Curso: Robótica y programación
Prácticas claras y accionables para construir, programar y comprender principios STEAM.
Introducción
Cómo está organizado el curso y cómo aprovechar cada práctica.
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1. Dragster
Principio STEAM: Velocidad, distancia y tiempo.
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2. Toro
Principio STEAM: Giro.
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3. Saca la basura
Principio STEAM: Reflexión de la luz.
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